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王者荣耀武则天怎么玩 王者荣耀:武则天实战到底应该怎么操作?

发布时间:
2023-12-17 21:30:36
来源:
64Wiki
阅读:
96
作者:
万卿
栏目:
王者荣耀

王者荣耀武则天怎么玩王者荣耀:武则天实战到底应该怎么操作?玩辅助最后输了(5比21),射手一直骂我不会玩,但我拿了MVP(输出伤害最高),是不会玩吗?

王者荣耀武则天怎么玩

1. 武则天适合什么人玩?
想玩好武则天,最基础的一点就是,你得先氪到武则天...... 言归正传,武则天这个英雄属于炮台型法师,为团战而生。 操作要求不是特别高,但是吃技能准确度和一定的连招。 要打好武则天,需要一定的大局观和意识。
2. 出装思路
2.1 出门装备
武则天出装,出门一个蓝宝石,到大帽子出来再卖掉。
武则天的出门装备
以前我出门会做两个炼金护符,最近改为做一个蓝宝石,由于武则天一级时候的基础蓝量只有490,一个蓝宝石增加了300的蓝量,可以在前期多打很多次技能。
再配合武则天的被动,在脱离战斗后每秒会回复1%最大法力值,在基础蓝量提升了之后,百分比回蓝的数值也会随之提升,在前期可以说是比两个炼金护符好用很多。
2.2 常规出装
武则天的常规出装
然后冷却之靴,回响之杖,痛苦面具,辉月或者博学者之怒(这两个的前后顺序看情况定),最后虚无法杖。
2.3 对面回血英雄较多时的出装
对面回血英雄较多时候的武则天出装
遇到对面有程咬金、蔡文姬等英雄的时候,可以考虑做梦魇之牙。如果我要做梦魇之牙的话,我不会做回响之杖,出装顺序会变成先做冷却之靴和痛苦面具,再做梦魇之牙,然后就先做辉月、博学者之怒、虚无法杖。(没有回响之杖的被动加成,痛苦面具、梦魇之牙和博学者之怒这三件装备的伤害不够秒人,所以先做辉月保命,再做博学者之怒)
要注意的一点是,如果对面的吸血/回血英雄只有貂蝉的话,我是不会做梦魇之牙的,因为后期能打中貂蝉的机会太低了,与其做梦魇还不如做打爆发的回响之杖。
2.4 后期换装
我一般会在备战卡一套换装,在大后期的时后按金身秒换复活甲,复活甲触发后,再换名刀。这个需要一定手速,小伙伴们慎用。
武则天的大后期换装
2.5 半肉出装
在生存环境非常差(例如对面司马懿兰陵王一直针对你,你被打成0-5),或者被迫打边路辅助等位置的时候,可以考虑做半肉出装。
武则天的核心装备是痛苦面具,由于女帝的CD短可以一直打技能,每隔两秒就可以打出面具的被动伤害,半肉出装也不例外地要做面具,详细出装请看下图。
武则天的半肉出装
由于半肉出装很多时候是无奈之举,所以出装要看实际对局而去灵活变通,可以参考以下基本原则:
对面控制较多的时候,可以把冷静之靴换成抵抗之靴
如果对面一直针对你的是司马懿等法术英雄,也可以优先做魔女斗篷,随后再做极寒风暴
对面如果有三个以上的英雄做了魔女斗篷的话,贤者之书可以换成虚无法杖
半肉打法实战参考:国服榜首武则天赛季初巅峰赛实战:遇见队友最后一秒选出姜子牙抢中路,女帝无奈被迫打边路,上演无敌半肉打法,输出全场第一
3. 铭文
铭文搭配:梦魇,心眼,贪婪 各10个
武则天的铭文搭配
我从内测开始玩武则天,已经玩了几万场,试过很多不同的铭文搭配,对我来说梦魇心眼贪婪是最适合武则天的。
88的法术穿透保证了前期的伤害,无论是一级团还是二级单杀对面中单都能游刃有余。
贪婪保证了续航,在蓝宝石和被动(武则天脱离战斗后每秒会回复1%最大法力值)的帮助下,一般不需要回家,能在血线健康的情况下,一直在线上刷钱支援。
特别是到了后期伤害起来,一波兵线就能回上大半管血,如果有蓝buff在身上,根本就不用回家,可以一直打团。
在蓝色铭文上,很多人会选择带轮回或是狩猎。
我个人是不推荐轮回的,10个轮回只增加了24点法术伤害,比一本300g的小黄书加得还少,却牺牲了百分之六的法术吸血,性价比可以说是相当的低。
至于狩猎,虽然移速会比较快一点,可是牺牲了续航,无论是前中期刷钱带节奏,还是后期打消耗,都没有贪婪好用。
而且由于武则天的被动是在脱离战斗后会增加50点移动速度,所以和大部分炮台中单比起来,支援速度差不了多少,因此我还是比较推荐带10个贪婪的。
4. 连招和小技巧 (多gif动图!流量警告!)
4.1 武则天的核心技巧
打武则天的一个要点是手里随时要有二段球。
由于武则天的一技能被动是释放任意两个技能后,女帝辉光(一技能)会立即冷却并得到强化,持续3秒,我叫这个强化了的一技能为二段球。
因此,如果要做到手里就时刻都有二段球的话,就要记得在放完二段球之后再放一次技能,这样当你需要偷袭或是打团的时候,就能在释放一次技能之后立马放二段球,打出更爆炸的输出和控制了。
4.2 武则天技能连招
这些连招前提都是要你的手上有二段球的。如果你平常已经有存二段球的习惯,在要直接使用二段球偷袭的时候,你只需要提前一点点往敌方没有视野的方向(例如你的后方)扔一个一技能,你就可以就可以立刻施放强化了的一技能。
一)1 3 2 1
第一个1是用二段球去起手开团,施放二段球之后立刻接大招打伤害和控制,然后施放二技能,就可以再打一次二段球,补足伤害。这套连招适合开先手和远距离偷袭。
二)1 2 1 3 1
这套连招适合近距离对抗,或者近身草丛偷袭
以上两个连招是可用性比较大的,比较常用的。
技能方面,主一副二,有大点大。
这里提供一个小技巧:
由于武则天的一技能可以重置平a,如果前期一套爆发伤害不足以不能秒对面的话,可以利用小技巧,多打两下平a,补够伤害。 近身一套连招12131的时候,可以在第一个二段球打一个平a,然后在最后一个二段球再打一个平a 。这样能在一套连招完美控制的同时多打两次平a,秒对面的伤害就足够了。
4.3 武则天也有一闪
武则天还有个一闪的小技巧,运用的好了,开团和追人都可以,会让人防不胜防。
一般一闪都是用于一技能的二段,也就是二段球,在点了二段球之后的瞬间点闪现,闪现往哪个方向,二段球就会从哪个方向过去,而且会取消掉技能释放延迟和僵直。
大家对一闪运用不熟的,可以在训练营多练习一下。
一闪收割:
一闪接连招:
4.4 快速清理兵线
出门学好一技能之后,先丢一个一技能,这样当你到线上的时候,就可以放完一次一技能再立刻接一个二段球。
前期清兵对线,一段球打后排两个兵,然后二段球直线打三个兵,尽量二段球清兵的同时消耗对面中单,压低对面血量,看两级能不能找机会单杀。

王者荣耀:武则天实战到底应该怎么操作?

武则天虽然是一个RM币英雄,但是操作实在是太简单了,基本上新手操作都是完全没有问题的。那么武则天实战怎么操作呢?下面给各位玩家详细介绍一下

一、召唤师技能推荐

武则天不具备位移技能,二技能可以将近身英雄击退但无法反制敌方二次近身,选择闪现辅助位移可以提高生存力,团战中也可以降低走位容错率,避免被或射手暴击秒杀。二、武则天的操作小技巧武则天大招可以随时攻击敌方所有英雄,出现法阵后有少许延迟然后引爆,因此实际操作中需要搭配己方技能或敌方英雄施法硬直时间进行反制。

如团战中站位比较混乱或己方英雄施放范围减速或晕眩技能后可以大招再次晕眩敌方英雄强化控场。敌方英雄追击或逃跑时,也可以切换视角观察战局,大招辅助队友。尽量避免根据小地图判断施放,敌方持续中大招无法有效击中。实战中遇到敌方近战切入,可以首先施放一技能进行反击,然后施放二技能击退并激活强化女帝辉光,击退硬直期间施放强化一技能和大招,此时强化女帝辉光击飞敌方走位,大招命中后晕眩,敌方英雄被持续期间武则天可以闪现和加速脱身。除针对性法抗出装外,敌方英雄很难武则天一套技能全部伤害,期间可根据敌方血量情况伺机反杀。

三、关于武则天的实战建议武则天出门选择中路对线,强化一技能持续骚扰敌方英雄,二技能主要用于反制敌方刺客援助偷袭。出大招后尽量及时清理兵线,然后选择塔下安全位置切换视角观察上下两路对战情况,及时施放大招援助或辅助击杀,必要时前往支援,但需避免中线丢塔。

中期武则天团战辅助为主,技能持续敌方英雄走位,打乱节奏同时一定法术伤害。站位尽量靠后以骚扰为主,但应避免落单被敌方刺客找到机会切入。中期刺客英雄相对,被切入后缺少队友援助很难脱身。

后期属于脆皮互秒局面,武则天大招压低敌方血线作用明显,对敌方脆皮英雄有致命作用。团战无法及时到场也应当根据战况使用大招及时击杀残血英雄。

团战初期双方技能施放频繁,走位相对集中,开团立刻施放大招可以直接将敌方脆皮英雄并打残,敌退我进局面非常利于团战走向。

扩展阅读:

玩辅助最后输了(5比21),射手一直骂我不会玩,但我拿了MVP(输出伤害最高),是不会玩吗?

这个结算……

只能说这个游戏的上分密码只有四个字——各司其职。

我每次排位最怕的不是碰到打的菜的人,而是碰到那些不明白自己到底该干嘛的人。

就是那种……

辅助把自己当输出,射手把自己当打野,打野把自己当野人,中单把自己当辅助,边路把自己当刺客。

坦克打团不抗伤,队友死完了他去收割;

射手不守自己的塔,反而把野区给清完了;

法师不管中线,蹲在边路草里死不回头;

打野只抓兵线不抓人,吃完三路线就缩回野区与世无争;

辅助根本不觉得自己的辅助,自己单带、自己打人,不仅不保射手,甚至觉得队友应该来保他。

打的一团乱麻。

顾此失彼,要么一窝蜂往上路跑、要么一窝蜂往下路跑,要么全挤在中路。然后其他路的防御塔就疯狂被推。三路兵线永远带不过去。

这时候谁看小地图谁就输了,谁去守塔谁就会被对面抓住群殴。

谁打的最清醒谁数据就最难看。

反而满地乱跑、报团大乱斗的队友会活的比较久,掉塔不掉点,能打出很多无效输出。

这个参团率可以看出来,干将刚开始应该是万年野,后来开始被迫守中线。而你一直在和李信杨玉环报团,三个人耗在下路,从未支援过鲁班。但孙策应该开船去过发育路。杨玉环打的比你更像个辅助。而你要么出的是ad装,要么就是法穿铭文配法装。对面嫦娥可能是个抢野的混子,但是貂蝉和百里前期应该是有互相支援的。然后到中期他们就压着你们乱打了,走到哪杀到哪,无所谓支不支援。

然后鲁班、干将两个人也是憨,就在塔下乖乖坐牢。一个在发育路坐牢、一个在中路坐牢……但显然,坐牢也守不住塔。经济远差越大,最后只能人和塔一起被对面强杀。

太惨了。

中射两路先崩,然后你跟杨玉环李信在野区和下路之间游荡,甚至可能没察觉出有多逆风。

……

显得鲁班更惨了……

反正从最后的数据结果来看,鲁班应该是会玩的。而且也已经很努力在对待这局游戏了。

自生自灭、夹缝求生,顽强输出。多么凄惨又努力的小卤蛋。

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