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王者荣耀高渐离怎么玩 高渐离出装玩法攻略 高渐离的玩法技巧

发布时间:
2024-03-18 15:57:57
来源:
64Wiki
阅读:
67
作者:
陶醉的鞋子
栏目:
王者荣耀

王者荣耀高渐离怎么玩 高渐离出装玩法攻略高渐离的玩法技巧怎么看2023年王者荣耀世冠一下子多了20多个新英雄的版本?

王者荣耀高渐离怎么玩 高渐离出装玩法攻略

【高渐离】
  出门装:【咒术典籍】
  中期装:【时之预言】【冰霜法杖】【秘法之靴】
  后期装:【时之预言】【冰霜法杖】【秘法之靴】【折磨面具】【博学者的愤怒】【血族之书】
  玩法技巧
  当你使用高渐离
  技能“狂歌”群攻3名敌人,提升友军攻速5秒,团战时优先使用。
  技能“离歌”对附近敌人进行伤害并减速,可帮助己方追击或逃跑。
  技能“魔音贯耳”群体输出,切忌站撸,可追着敌方脆皮进行持续攻击。
  敌人使用高渐离
  有位移不要留着逃跑,冲上去进行控制。
  高渐离血量比较低,团战时优先进行击杀。
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高渐离的玩法技巧

1、王者荣耀高渐离技能解析

  狂歌:对附近至多3名敌人造成法术攻击,并提升附近友军攻击速度,持续5秒,技能输出还能提供攻速。

  离歌:对附近的敌人造成法术伤害,并降低其移动速度,持续2秒,控制型技能,搭配技能1大大提升伤害。

  魔音贯耳:持续对附近的敌人造成伤害,三个技能一套下来,基本可秒杀敌人。

  2、被动技能:哀歌

  解析:高渐离可以打出爆发伤害的关键。高渐离四次演奏后,下一次普通攻击将会向前方释放带有穿透能力的音波,造成不俗的法术伤害。

  该技能需要注意的是技能释放与普通攻击的间隙,对线期间可以通过普通攻击来叠加被动对敌方英雄造成额外伤害。除了高渐离的四次普通攻击以外,一技能的弹射,近身的二技能与三技能皆可以叠加,不断的对敌方英雄进行消耗。

  3、召唤师技能推荐:闪现

  解析:高渐离作为没有位移的法师,虽然大招拥有移速加成,但是为了让他更加灵活,方便支援和逃生,建议选择携带闪现这个召唤师技能。

  4、出装推荐:影忍之足+痛苦面具+博学者之怒+辉月+噬神之书+贤者之书

  解析:非常适合高渐离的一套出装,既有输出,也有生存。第一件装备推荐购买移速装,因为在目前版本中鞋子得到了加强,在前期的收益十分可观。面对常规阵容建议合成影忍之足,利用移速的提升可以让高渐离更加灵活,无论是在对线期依靠走位躲避敌人的技能,还是快速支援或者逃生都显得十分得心应手。而此装备的物理防御和唯一被动又提高了高渐离应对敌方物理英雄的能力,避免被敌方刺客屠杀。

  5、王者荣耀高渐离操作技巧

  在战斗中就要发挥出高渐离的特长,那就是强大输出。团战的时候,首先使用狂歌,为友方提供攻速,然后使用魔音贯耳造成大量伤害。当我方劣势的时候,使用离歌降低敌方速度,然后再乘胜追击,击杀敌人。
扩展阅读:

怎么看2023年王者荣耀世冠一下子多了20多个新英雄的版本?

有一说一,如果正儿八经看了一天的比赛,再去对着aov技能看一眼,基本上角色技能确实都能看懂

但观众特么凭什么惯着你啊


说实话,aov英雄超标,数值超模,这都不是大问题

这两天比赛,队伍通过counter关系,bp里选出来多王者英雄打赢aov也不止一次

超标的问题说实话也不严重,毕竟也没到不上aov就赢不了的地步

当然,这不是最核心的问题不代表不是问题,数值搬运跟搞笑一样,草台班子酝酿了这么久的比赛,结果连aov数值都懒得动

更搞笑的是,aov数值不动,王者英雄小改动不少,比如夏洛特免伤回调,橘子一技能打到墙体也能触发二段,孙尚香一技能使用后不打出去没cd返还

说明啥?说明草台班子不是不知道两边数值机制有问题,但我就是不改,哎,就是玩

扯回来,那么核心问题在哪?

在于这次世冠是观众完完全全0参与的版本

首先我们思考一个问题,电竞赛事能带给玩家什么?

我们要知道,虽然王者早就被称为社交游戏,但官方是绝对不会承认这个定位的,moba游戏的核心在于“竞争”,绝不是“社交”,这也是王者之前大规模退游的原因——elo破坏了游戏的竞争性

那么比赛能带来什么?首先,是英雄强度的展示,包括策划对英雄的调整,很大程度也会参考英雄在职业联赛的数据,而不论是强度的展示还是调整,都会直接影响到游戏的竞争性

其次就是游戏思路,出装学习,bp策略等等,这些路人局不一定都能用上,但多看比赛肯定是有帮助的,比如肉凯的思路和出装

那么世冠版本能满足这两点吗?满足不了,原因很简单,这是完全脱离王者的版本,你aov英雄乱杀......关我王者荣耀什么事,我排位巅峰又玩不了

当然,只是这样还不至于让世冠背上如此骂名

毕竟我也说了,王者已经是一个社交游戏了,排位巅峰赛用不了,竞技性这一块看比赛没用,但可以社交娱乐啊——提前一个月,甚至两周,匹配或者特定模式开放aov版本,给玩家体验aov三体人的快乐,还能认识新技能,最后大家一起开开心心看比赛看乐子,也不失为一种解决方法

结果呢,开了吗?没开。这意味着什么?玩家失去了和比赛内容的“共鸣”,我排位玩不了就算了,我匹配都拿不到,那我看比赛干嘛?

所以这次比赛,不论对哪种观众,都是极其失败的。对于比赛学知识的人,他愿意去详细了解英雄,但了解了排位又不能用,那我了解干嘛?对于娱乐心态看比赛的人,他不可能特地花时间去了解新技能,那这比赛看着跟新游戏一样,有啥意思?如果出了匹配版aov他倒是能了解,但问题这也没出

然后是第二个我估计在电竞史上都属于最逆天的操作,中途改赛制

虽然aov因为种种原因收视下降了,但老实说,还没到崩盘的地步

因为还有很多观众,喜欢的是某个选手,或者俱乐部,所以你比赛难看就难看吧,人家当个路人也懒得管,支持选手/俱乐部就行

但草台班子生怕自己过得太舒服,又做了个决定——临时改赛制

这下俱乐部和选手的粉丝也不淡定了,本来每个俱乐部选手训练时间就不一样有怨言,结果你还临时改赛制,这么坑选手俱乐部?

草台班子,得亏rwdyg这些早早备战aov的队伍淘汰赛成绩不佳大概率进不了正赛

否则你这规定一改,他俩要是进了正赛因为改规则输了,你想想怎么被粉丝网暴吧

至于国外的反应,我懒得说了,据说已经有队伍要退赛了,这波我站老外啊,真不受这气

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