分类
原神王者荣耀明日方舟崩坏星穹铁道曙光英雄晶核

明日方舟DH-S-3低配怎么样 多索雷斯DHS3煌单核攻略 明日方舟DH-7低配怎么样 多索雷斯假日DH7沙滩阻击攻略

发布时间:
2024-04-06 22:16:04
来源:
64Wiki
阅读:
47
作者:
怕孤单的毛巾
栏目:
明日方舟

明日方舟DH-S-3低配怎么样 多索雷斯DHS3煌单核攻略明日方舟DH-7低配怎么样 多索雷斯假日DH7沙滩阻击攻略明日方舟:终末地今日开始技术测试,如何评价它的游戏表现?

明日方舟DH-S-3低配怎么样 多索雷斯DHS3煌单核攻略

明日方舟 DH-S-3低配的阵容配置,核心干员,煌2技能,需求干员,远程近卫、挡1近卫、奶盾X2、单奶X2、大盾玩家在过关时可以多带一些干员,快速复活工具人、先锋、备选干员等,主要是左路后期自爆比较难缠容易翻车。

明日方舟DH-S-3低配怎么样 多索雷斯DHS3煌单核攻略

一、阵容配置

核心干员: 煌2技能

需求干员: 远程近卫、挡1近卫、奶盾*2、单奶*2、大盾

玩家在过关时可以多带一些干员(快速复活工具人、先锋、备选干员等),主要是左路后期自爆比较难缠容易翻车。

标志物初始费用、近战攻击/防御/侵蚀损伤回复、远程侵蚀损伤回复

二、打法流程

开局如下图所示布置干员:

煌(向左)- 远卫(向上)- 单奶(向左)-单奶(向上)- 挡1近卫

如果卡费可以带个先锋产费

继续在煌背后部署两个重装,防止漏怪并让奶盾提供进一步的回复能力。

挡1近卫在遇到术士快艇的时候开技能。

左路下图位置上奶盾(带浮板),吃术士伤害。

右上出现大量自爆船后撤退挡1近卫和第二个奶,然后这里就是最关键的左路战了,奶盾如果扛不住可以上替补重装、快速复活。

右路大量水手只要开重装机能榜煌抗一下奶一下还是比较简单的,也可以让再部署完成的奶再上阵奶一下煌。

明日方舟DH-7低配怎么样 多索雷斯假日DH7沙滩阻击攻略

明日方舟 DH-7低配的干员需求,挡1近卫玫兰沙,群攻近卫泡普卡,单奶安赛尔,奶芙蓉,常规重装米格鲁,替补重装黑角,单体术师史都华,德,开局先下单体术师向右,再部署群攻近卫向上,然后先放盘子,上重装挡住,让史都华德慢慢打就行。

明日方舟DH-7低配怎么样 多索雷斯假日DH7沙滩阻击攻略

一、阵容配置

需求干员:

挡1近卫(玫兰沙);群攻近卫(泡普卡)

单奶(安赛尔);单奶(芙蓉)

常规重装(米格鲁);替补重装(黑角)

单体术师(史都华德)

二、打法流程

开局如下图所示先下单体术师(向右),然后部署群攻近卫(向上)。快艇不会直接冲过去而是会转一圈因此不用急着放,然后(先放盘子)上重装挡住,让史都华德慢慢打就行。

如果玩家是高星干员卡费的话,术师最后有费了再放也行。

再之后先部署单奶芙蓉(向右)奶一下正面,然后左路上单奶安赛尔(向上),上方等三个潜水员过去后,(先放盘子)部署玫兰沙。

上面的玫兰沙主要是为了打快艇术师,第二个快艇术师出现后开启安赛尔和玫兰沙技能,在撤退前至少打掉一艘快艇。

如果是高练奶和近卫可以两个都打掉自然最好,不行的话再部署替补重装拦一下水里的术师。

史都华德会被潜水员射退场,问题不大交给泡普卡输出(开技能)就好。上面替补重装要抗住第二个快艇术师+水里的术师因此不建议用快活而是推荐黑角。

最后围殴最后一个快艇术师即可。

扩展阅读:

明日方舟:终末地今日开始技术测试,如何评价它的游戏表现?

1,前辈的经验还是要学习,不做探索跟随是有原因的,降低沉浸感,除非你把ai做的特别棒,不然大部分时候会显得很傻很出戏,这种类型在探索区域都是融合为一个人,玩家切换,随时进战的时候出来。

如果你非要做跟随,能不能让队友别只会跟着,比如路过采集物的时候直接帮我薅了就像自动拾取一样,别只监工一样看着玩家操作角色挖矿,我才是管理员吧,难不成是仓库管理员?写作管理读作力工?反正你有设置的ai不吃地形伤害之类的东西,哪怕只是挖矿的时候,我打一刀,你也帮一刀,让人能按一次就挖出来矿啊,几颗采集植物的话我捡一个你也帮忙直接拿一下也行,跟随操作,然后战斗还硬对a,只做了躲大的设计,跟贪玩蓝月道士带三狗的体验比就差自动寻路了,再后面出了新的职业,能战法牧了的话必须要有t的ai是上去正面拉仇恨,法奶在安全区输出,战士别跟t站一起,分散站位输出程度的智能吧

2. 可破坏物(箱子)从街机时代开始就没做闪光提示,可互动或者拾取物才做这个,那些箱子就别家闪光点了,还以为是直接开的呢,原来是让打的,并且大多数游戏的可破坏物都是一下就破拿东西的,你做的跟挖矿一样,打三下,没必要,这个箱子并不是什么主要体验,真的 尊重一下前辈们趟过的雷吧

3. 设置个自动吃药吧,药反正后面会像舰娘的油钢弹一样充沛的,打的时候停下来喝一下比较丢沉浸感,打断战斗体验,低于多少血就自动吃,或者增加一个快捷键,让全体一下补到设置的血量也行

4. 把那子界面动一下鼠标就整个界面多动症一下删了,这没什么高级感,只是多余的,阻碍玩家正常操作,玩家是要一个高效的操作界面,不是要看这些东西,整到角色观察的那边去吧

5. 前期的难度曲线还可以再优化一下,不会躲普攻的ai队友加上怪物的伤害较高,前期经常把队伍一下子蒸发,只剩操作的角色

6. 建议增加一个一键拾取的功能,打了怪物了,我点一下拾取就直接把材料全部吸到包里可好?

毕竟满世界薅羊毛的游玩不会少了,体验能更好一点就更好一点

7. 在基建的时候就给一个建造模式吧,带着三队友跑来跑去种建筑挺麻烦的,还是建造模式比较符合玩家一概的操作习惯


这个基建结合战斗的玩法有点新,这赛道应该能吸引到不少新用户,就是结合的还差点打磨,所以拿出来测试行不行,看预告的说法,不行的话推倒操作。现在看来很有前途,不过我也不知道有什么更新的提升法子了,只能想到从打怪变成打材料去搓装备


最后再说一下看到别人的疑问,相关随机词条,圣遗物,这些的

这是获得被市场反复验证过的成功经验,难度合理后,不需要太完美的随机词条也能过,后面的提升蚊子腿就是玩家的可玩内容了,长期更新的服务型游戏需要这些,大菠萝,dnf都这样了

高难我有个60分的装备就打得过,再提升就是优化我打的体验,减少打的时间,对于爱好养成提升的玩家这是不可或缺的,圣遗物就是随机词条的载体了,放到武器上也一样的,一步到位没得刷了,每天让你用体力干嘛?减少了日常游玩内容是会增加玩家流失的,这是手游的一个安身立命之本,从前就有个游戏可以日常直接请假,奖励照给,所以玩家很容易就退了,一起玩的人还是越多越好,你说是吗

以上是“明日方舟DH-S-3低配怎么样 多索雷斯DHS3煌单核攻略 明日方舟DH-7低配怎么样 多索雷斯假日DH7沙滩阻击攻略”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多经验,欢迎关注64Wiki明日方舟频道!

猜您喜欢